| Black Desert[3] — игра в жанре AMMORPG от разработчиков PearlAbyss (издатель в Корее Daum, издатель в России GameNet). В Южной Корее игра будет распространяться по модели free-to-play, в России планируются как free-to-play сервера, так и несколько серверов с ежемесячной подпиской, в остальных странах система оплаты будет зависеть от издателя.
Содержание [убрать]
1 История разработки
2 Системные требования
3 Мир и структура
4 Персонажи, расы и классы
5 Система классов
5.1 Боевая система
6 Примечания
7 Ссылки
История разработки[править | править вики-текст]
2010 год — начало полномасштабной разработки игры;
октябрь 2013 года — первый этап корейского ЗБТ;
апрель 2014 года — второе ЗБТ[4];
сентябрь 2014 года — третье ЗБТ;
17 декабря 2014 года — старт корейского ОБТ;
конец 2014 года — выход на корейский игровой рынок;
16 мая 2015 года — запуск японского ОБТ;
28 мая 2015 — 31 мая 2015 — первое российское ЗБТ;
15 сентября 2015 — 21 сентября 2015 — финальный этап российского ЗБТ[5];
12 октября 2015 — начало открытого бета теста игры;
2015 год — релиз русского клиента игры;
2016 год — планируется выход английского клиента игры Black Desert.
Системные требования[править | править вики-текст]
Разработчики Black Desert используют собственный движок (Black Desert Engine)[6].
Минимальные системные требования: Windows 7; видеокарта GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX / Radeon HD 3870 X2; процессор Intel Core i3; 4Gb памяти.
Поддержка геймпада.
Для Linux и Mac версии клиента нет.
Обещают выход игры для консолей следующего поколения (Xbox One и PlayStation 4)[7][8].
Приблизительное количество игроков на сервере: 17 тысяч.
Мир и структура[править | править вики-текст]
Дизайн мира выполнен в духе периода перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Выбор обусловлен тем, что это было время реформ, исследований и открытий.
Игровой мир Black Desert — бесшовный (песочница).
Открытые подземелья, для прохождения группой и в одиночку.
Инстансы в игре отсутствуют.
Недвижимость в Black Desert имеет своё собственное физическое пространство.
В игре предусмотрены климатические зоны, для комфортного нахождения в которых понадобится соответственная одежда.
Реализована полноценная смена времени суток.
Реализована система динамической погоды, не привязанная к определенной локации (циклоны перемещаются по карте); в каждом регионе уникальные погодные условия, такие как шторм, снег, дождь, тайфун и т. д.
По словам разработчиков, мир Black Desert примерно в два раза больше, чем мир World of Warcraft.
Игровой мир Black Desert заселен различными фэнтезийными расами, такими как эльфы, гномы, полурослики, гоблины, великаны, дендроиды и др.
Телепортов и порталов в мире Black Desert не предусмотрено, все перемещения по игровому миру будут осуществляться с помощью питомцев (ишаков, лошадей, верблюдов, слонов) и, в редких случаях, кораблей.
Персонажи, расы и классы[править | править вики-текст]
На данный момент в корейской версии игры реализовано 11 игровых классов (к выходу игры в России будет доступно 5 игровых классов).
Класс имеет привязку к расе и полу.
Дерево навыков — индивидуальное для каждого класса.
Отсутствует максимальный уровень персонажа.
После 50 уровня персонаж получает специальные очки (skill awakening points). Эти очки необходимы для системы «skill awakening», которая позволяет улучшать и модифицировать навыки с новыми параметрами.
Уникальный генератор персонажей, обладающий возможностью тонкой настройки каждого элемента тела.
Вспомогательные классы (баферы и лекари) разработчики вводить не собираются; частично этими навыками будут наделены другие игровые классы.
Нет разделения классов на профессии.
Система классов[править | править вики-текст]
Среди классов в игре будут доступны:
Воин[9];
Лучница[10];
Колдунья;
Варвар;
Мистик[11] (из-за трудности перевода к этому классу прикрепились еще два названия: призыватель, тамер);
Волшебник;
Ронин (блейдер);
Валькирия;
Сакура.
Изначально в русскую версию будут добавлены первые 5 классов[12]. О дате появления остальных — неизвестно.
Боевая система[править | править вики-текст]
Non-target action с активным блоком, возможностью уворачиваться и комбо-системой.
Комбинации ударов (большинство навыков привязаны к клавишам клавиатуры).
Использование прыжков, уклонов и блоков расходует выносливость.
У каждого класса есть уникальный тип энергии, расходуемый при использовании навыков.
Примечания[править | править вики-текст]
↑ GameNet
↑ 검은사막 | Daum 게임
↑ Игромания
↑ Black Desert: Дата ЗБТ2 и начало приема заявок — GoHa.Ru
↑ Подробности финального этапа ЗБТ
↑ Интервью с главой студии PearlAbyss
↑ 《黑色沙漠》公開新一波遊戲畫面 一展遊戲內生活化的風貌 或開發PS4版本 - piggyer的創作 - 巴哈姆特, gamer.com.tw (23 August 2013).
↑ Nelva, Giuseppe. Gamescom 2013 Interview: Black Desert Online’s Brian Oh Shows Gameplay; Talks PS4, Xbox One, Weather, NPCs and More, DualShockers (25 August 2013). Проверено 19 октября 2013.
↑ XGO. Гайд по классу воин Black Desert. xGames-online.ru.
↑ XGO. Гайд лучница Black Desert. xGames-online.ru.
↑ XGO. Гайд по классу тамер / мистик / призыватель Black Desert. xGames-online.ru.
↑ XGO. Классы в игре Black Desert. xGames-online.ru.
Ссылки[править | править вики-текст]
Официальный сайт игры для Южной Кореи.
Официальный сайт игры для России.
Калькулятор умений Black Desert Online
Раздел Black Desert на GME
|